Maison Lune · Martinique

L’archipel Maison Lune

Dix-sept îles, un même ciel. Survolez une île, puis choisissez-la pour vous y poser. Batay Kréyòl se joue déjà : « ▶ Jouer ».

Clavier : Tab pour passer d’une île à l’autre, Entrée pour s’y rendre.

Les jeux et applis

Batay Kréyòl se joue déjà en ligne, gratuitement. Pour les autres : découvrez-les, le bouton « Jouer » arrive bientôt.

Voir l’archipel en liste
  1. Batay Kréyòl
  2. Kami Arena
  3. Isse-kai
  4. Grimoire Quantique
  5. Exo-Comète
  6. StarTop
  7. Matnik Squishy
  8. Spirale du Serpent
  9. Touch the Moon
  10. Constellation Unis
  11. MyuT
  12. Aura
  13. Maison Lune World
  14. Films
  15. Musique
  16. Audience
  17. Soutenir

Maison Lune · Martinique

Écosystème Arnaud AMAZIAS

i_No — une voix au centre, une maison autour : musique, scène, films, jeux, applications et mondes.

Vidéo de présentation · 2 min 26 · musique : « Bon Love » (i_No x Marcus Beatz)

Manifeste

Une maison sous la lune

« Les étoiles sont le nord. La scène, c’est le sol. »— i_No

Tout commence par une voix et un piano. Depuis 2013, Arnaud AMAZIAS publie sous le nom d’i_No : soul caribéen, rap et zouk, en français, en créole martiniquais et en anglais. Des textes qui regardent la vie en face — l’addiction, l’argent, l’amour, la fierté créole.

Autour de cette voix, une maison s’est construite. Des jeux qui font vivre les légendes de Martinique. Des applications qui accompagnent les nuits et les rêves. Un codex qui fait dialoguer les traditions et la physique. Des mondes à parcourir en réalité augmentée. Maison Lune n’est pas un catalogue : c’est un même ciel, vu depuis plusieurs fenêtres.

Ce dossier présente l’ensemble de ce travail tel qu’il existe aujourd’hui, avec son état d’avancement réel. Ce qui est fini est dit fini ; ce qui est en création, prototype ou projection est signalé comme tel.

Créole d’abord

Les langues, les mythes, les paysages et les musiques de Martinique sont la matière première de chaque œuvre.

Humain au centre

i_No signe « iA_No » ses créations assistées par intelligence artificielle, par honnêteté envers son public. War EP est une œuvre piano-voix, sans machines.

Douceur et respect

Duels sacrés plutôt que guerres, énergie plutôt qu’XP de combat, données qui restent sur l’appareil, cultures vivantes présentées avec prudence.

Chiffres honnêtes

Seules des audiences publiques relevées et datées sont citées. Les projections économiques sont des hypothèses.

Arnaud AMAZIAS (i_No)
i_No · archives personnelles de l’artiste

L’artiste

Arnaud AMAZIAS · i_No

Arnaud AMAZIAS, alias i_No, grandit en Martinique entre les chants d’église, le zouk des soirées et le rap qui tourne dans les écouteurs. Avant la musique, il y a d’autres vies : la fac, l’école où il enseigne, l’entrepreneuriat. Puis l’écriture prend toute la place.

Sa marque de fabrique, c’est le mélange : la chaleur du soul caribéen, le tranchant du rap, la mélodie du zouk, et des textes sans maquillage. « Irrespirable » parle de l’addiction ; « Capitalism » interroge l’argent ; « Bon Love » et « Calme » laissent respirer l’amour et l’apaisement. Il écrit en français, chante en créole, et glisse l’anglais quand le mot sonne mieux.

Sur scène, il se produit en solo sur bandes, en duo avec un guitariste ou un pianiste, ou entouré de musiciens. Sur sa chaîne YouTube, ouverte en 2013, il développe les séries Chouval Bwa La Via (avec Don Shorty Prod), Multi Vers (avec Cave Musik Studio) et Denié Pawol. Depuis environ deux ans, il prolonge cet univers dans les jeux, les applications et le web, en s’appuyant sur des outils d’IA générative tout en gardant la direction artistique.

Scènes
Café La Pêche (Montreuil), L’Arobase, Jam ATLA (Paris) ; Guinguette des Trois-Îlets — Fusion des Îles (28 mai 2026) ; KoKoARum — Concept Fusion Live, avec Empress’Lova (24 juillet 2026).
Médias
2024 : première télévision en invité, « Irrespirable » en live acoustique avec Sanjay Bedin (guitare) et Simon Barclay (djembé). 2025 : plateau et interview, Radio & Télévision Fanfan Mizik. 2026 : RCI et Martinique La 1ère.
Catalogue
Albums Multi Vers (2023) et Butterfly (2025) ; singles dont « Slow Down », « Kissa Ki Vré », « Mystic », « Fièvre » (19/06/2026).
Statut
Artiste inscrit à la Sacem, déclaré à l’Urssaf. Basé à Rivière-Salée, Martinique.

Vue d’ensemble

L’écosystème Maison Lune

Une voix au centre ; trois portes pour entrer dans la maison ; des territoires qui l’entourent. Chaque œuvre nourrit les autres.

i_NoLa voix · musique, scène, films
Porte 1

Touch the Moon

Objets + PWA des rêves
Porte 2

Astrologie créole

Constellation Unis, tirages, abonnement lunaire
Porte 3

Batay Kréyòl

Jeu digital + édition physique

Scène & films

War EP · Denié Pawol · film de 22 min · 5 courts métrages

Jeux

Kami Arena · Isse-kai · Exo-Comète · StarTop · Matnik Squishy · Spirale du Serpent

Applis

Touch the Moon · Constellation Unis · MyuT · Aura

Savoir

Grimoire Quantique : RPG, appli Apprendre, livre, livre audio

Mondes

Maison Lune World : AR / VR dans l’espace public
État d’avancement — octobre 2026
ŒuvreFormeÉtatRepère
War EP · Denié PawolMusique, concert, vinyle
En création
Mixage/mastering ; création 2027
Film 22 min · 5 courts métragesCinéma
En création
Extraits fournis par l’artiste
Batay Kréyòl v25.1Jeu digital + physique
Jouable
Jouable gratuitement en ligne · partie solo avec dés
Kami ArenaFPS manga webcam
Jouable
Phase 10 : 5 arènes, météo, championnat
Isse-kai — Chroniques d’AsumaAction-RPG 3D
Jouable
3 chapitres · 27 cinématiques
Grimoire QuantiqueRPG + appli + livre + audio
Jouable
RPG v4.1 · PDF 67 p. · audio 94 min
Touch the MoonPWA rêves & missions
Prototype
PWA iPhone en test
Constellation Unis (Astro Bot)Astrologie
Jouable
v16, fichier unique hors ligne
StarTop / Studio RiddimMMO de label
Prototype
Prototype 3D : ville-monde, studios, sessions
Exo-ComèteShooter d’exos en ligne
Prototype
Prototype jouable · campagne, mode Horde, tutoriel
Maison Lune WorldAR / VR
Conception
Bible v1.0 + vertical slice S1
AuraHalo photo / caméra
Prototype
Appli web, traitement local
Matnik SquishyJeu éducatif
Jouable
v4 : de la maternelle au BTS, hors ligne
Spirale du SerpentJeu de plateau 3D
Jouable
1 à 4 joueurs, hors ligne
MyuTInstrument par le corps
Prototype
Caméra + micro, traitement local

Œuvres

Plusieurs fenêtres, un même ciel

Captures et cinématiques tirées des dernières versions des jeux et applis (23/10/2026). Batay Kréyòl se joue déjà en ligne ; les autres jeux arrivent bientôt. Ce qui est fini est dit fini ; le reste est signalé comme tel.

i_No sur scène · crédit : archives personnelles de l’artiste
i_No sur scène · crédit : archives personnelles de l’artiste

Musique · scène

War EP & « Denié Pawol »

En créationEP en mixage et mastering — non sorti

Sept titres, une voix proche, un piano nu. War EP est le nouvel EP d’i_No : une œuvre piano-voix, sans machines, qui sortira devant le public, le soir de la création du spectacle « Denié Pawol » à Tropiques Atrium — Scène nationale de Martinique.

En savoir plus

« Enlever les machines et les effets, pour garder ce qui reste quand tout se tait » : la note d’intention dit tout. Les textes, en français, en créole et en anglais, parlent d’addiction, d’argent, d’amour et d’apaisement.

« Denié Pawol » est un concert en trois temps avec Don Shorty Prod au piano : première partie de Waxxy (20 min) ; show principal où les sept titres sont joués pendant la projection du film de 22 minutes, avec danseurs, violon, guitare acoustique et djembé ; puis carte blanche aux artistes locaux (Salem, Alysha, Dembe, Yla…). Pendant le concert, Beatrix Renée Corail peint une tenue d’i_No et des graffeurs couvrent des murs blancs.

Les 7 titres

  1. Capitalism
  2. Kissa Ki Vré
  3. That’s Right
  4. Sometimes
  5. Camille
  6. Burn Your Soul
  7. Nevada
Objet collector
100 vinyles rose doré, numérotés et signés, vendus le soir de la sortie
Avant-première
Mahogany Lounge, Village de la Poterie (Trois-Îlets) — proposition : un samedi de février 2027
Création
Tropiques Atrium, salle Frantz Fanon visée — date à fixer (proposition : mars 2027)
Ensuite
Ciné-concert Toiles du Sud (avril–mai 2027) et tournée 2027 de 8 dates minimum — propositions
Accessibilité
LSF et chansigne, boucle magnétique, sous-titres, audiodescription, places solidaires — propositions
Le plateau 3D, ses bougies et le dé (v25.1)
Le plateau 3D, ses bougies et le dé (v25.1)
En jeu : plateau, dé 3D, combo, finish de Manman Dlo
Finish de Papa Bwa — une cinématique par légende (v23)

Jeu · porte 3

Batay Kréyòl — le Cercle du Bèlè

Jouablev25.1 : jouable gratuitement en ligne

L’œuvre la plus aboutie de l’écosystème. Un jeu de plateau tactique où quatorze légendes créoles s’affrontent en duels sacrés, chaque coup rythmé par le tambour.

En savoir plus

Papa Bwa, Manman Dlo, Konpè Lapen, Konpè Tig, le Dorlis, le Lougarou… Les gardiens de Martinique entrent dans le Cercle. Ici, on ne fait pas la guerre : on garde. La « fatalité » est une transfiguration de lumière, jamais une mise à mort.

La version 25.1 se joue gratuitement dans le navigateur, sans abonnement ni achat : partie solo avec les dés, duels contre l’IA, cinématiques, légendes en 3D. Le son a été nettoyé et la musique se zappe d’un geste. Le jeu en ligne entre joueurs est prêt et ouvrira bientôt. Le site du jeu présente les règles, les gardiens et les films. Le jeu est aussi une PWA iPhone, avec un mode table en réalité augmentée (WebXR).

Écran titre (v25.1)
Écran titre (v25.1)
Menu du jeu (v25.1)
Menu du jeu (v25.1)
Le dé 3D roule sur le plateau
Le dé 3D roule sur le plateau
Quatorze légendes, ici Papa Bwa — site du jeu
Quatorze légendes, ici Papa Bwa — site du jeu
Contenu
14 gardiens · duels contre l’IA · une cinématique de finish par légende · 6 techniques élémentaires · QTE · mode AR table
Plateformes
Navigateur (ordinateur et mobile), en ligne sur bataykreyol.pages.dev · PWA iPhone
Version
v25.1 (23/10/2026) : jeu gratuit, son nettoyé, zapping musical, dé en 3D ; jeu en ligne entre joueurs : bientôt
Crédits tiers
Corps et animations Quaternius (CC0) ; scan de tête L. Perry-Smith (CC BY 3.0)
Film « Jeu réel » du jeu : figurines et dé sur une vraie table (cinématique v23)
Film « Jeu réel » du jeu : figurines et dé sur une vraie table (cinématique v23)

Jeu · porte 3

Batay Kréyòl — du plateau numérique à la table

PrototypeÉdition physique : prototype à produire

Batay Kréyòl est pensé pour vivre aussi autour d’une vraie table : figurines, tuiles de terrain, boîte, tournois.

En savoir plus

Le business plan prévoit une montée progressive : d’abord le jeu digital et une version « Starter » imprimée à la demande, puis une édition « Volcan », et des tournois. Un prototype de cartes et de règles est budgété. Le tirage en offset (200 exemplaires) n’est envisagé qu’en mai 2027, et seulement si la trésorerie reste positive et si une prévente le finance.

Les cinématiques du jeu montrent déjà le plateau, les figurines des légendes et le dé sur une vraie table ; elles serviront de base à la fabrication. Le visuel de la boîte reste à créer.

Figurines des légendes sur le plateau (cinématique v23)
Figurines des légendes sur le plateau (cinématique v23)
Le dé doré du jeu (cinématique v23)
Le dé doré du jeu (cinématique v23)
Gamme prévue
Digital 15 € · Starter POD 29 € · Édition Volcan 45 € · Tournoi 8 € (prix TTC prévisionnels)
Prototype
Cartes / règles : 350 € au budget d’investissement prévisionnel
Fabrication
Impression à la demande d’abord ; offset 200 ex. conditionnel (mai 2027)
Communauté
Tournois, événements Batay dans Maison Lune World
Victoire « 勝利 » en panneau manga (phase 10)
Victoire « 勝利 » en panneau manga (phase 10)

Jeu

Kami Arena — 神の闘技場

JouablePrototype avancé : solo et en ligne · phase 10
Découvrir▶ Jouer – bientôt

Un FPS manga dans le navigateur, qui se joue aussi avec le corps : la webcam lit les sceaux formés à deux mains et les mouvements de la tête.

En savoir plus

Rendu cel-shading encré, cases d’impact, onomatopées en 3D, sons procéduraux : Kami Arena est une planche de manga dans laquelle on entre. Trois classes — Ninja, Samouraï, Moine — et des invocations (Tsuchigumo, Ryūjin, Hō-ō).

À la webcam, on avance en se penchant, on regarde en tournant la tête, on lance les techniques en formant les sceaux. La voix peut aussi déclencher les formules. La vision par ordinateur et la reconnaissance vocale tournent sur l’appareil : rien n’est envoyé. Un mode en ligne propose salons privés, championnat par saisons mensuelles et replays.

Championnat par saisons (phase 10)
Championnat par saisons (phase 10)
Météo : la neige (phase 10)
Météo : la neige (phase 10)
Le Samouraï en gros plan (phase 10)
Le Samouraï en gros plan (phase 10)
Versus « 始め ! » en panneaux manga
Versus « 始め ! » en panneaux manga
Gameplay
Sceaux 1–9 · 3 classes · bots Noob / Max / Extra · auras en 8 paliers
Contrôles
Clavier-souris, webcam (MediaPipe local), voix (moteur local)
En ligne
Salons privés, classement mondial / pays / classe, replays
Nouveautés
Phase 10 : 5 arènes, 3 météos dont la neige, styles nito / ryote, HUD compact ; phase 9 : IA à deux sabres, cinématiques
Qualité
170 tests unitaires, multijoueur et résistance aux abus testés (phase 10) ; option « Réduire les flashs »
Combat isométrique — « L’Écho d’Asuma »
Combat isométrique — « L’Écho d’Asuma »

Jeu

Isse-kai — Les Chroniques d’Asuma

JouableAction-RPG jouable, 3 chapitres
Découvrir▶ Jouer – bientôt

Un action-RPG 3D isométrique, entièrement hors ligne, à travers six royaumes d’îles flottantes reliées par des portails astraux.

En savoir plus

Trois chapitres — « Le Ciel en feu », « La Réalité réécrite », « Le Cœur de la Jungle » — et six quêtes annexes. Onze héros jouables, chacun avec son kit, ses pouvoirs et son ultime ; formes animales et fusions ; boss en deux phases.

Tout est produit par le code : modèles 3D, textures peintes au chargement, 25 boucles musicales synthétisées (djembé, steel pan, balafon, kalimba…), 247 répliques vocales. On peut jouer à deux en écran partagé, à la manette, en vue isométrique ou à la première personne, et en VR (WebXR).

Cinématique du chapitre 2 — « Les Larmes du FujiFire »
Cinématique du chapitre 2 — « Les Larmes du FujiFire »
Cinématique de l’épilogue
Cinématique de l’épilogue

Droits : l’univers et les personnages sont tirés d’une illustration tierce, qui reste la propriété de son auteur (LICENSES.md). Les portraits extraits de cette illustration ne sont pas reproduits ici ; une diffusion publique du jeu suppose un accord avec l’auteur.

Contenu
3 chapitres · 16 quêtes principales · 6 quêtes annexes · 6 royaumes · 11 héros
Cinématiques
27 cinématiques d’histoire en moteur, revoyables dans la Cinémathèque
Modes
Solo, écran partagé à 2, manette, première personne, VR
Technique
three.js, aucune requête réseau, sauvegarde locale
Audio
Musiques originales synthétisées ; voix de synthèse Piper (CC BY / CC BY-SA)
Grimoire Quantique — L’Éveil II (RPG v4.1) : combat de boss
Grimoire Quantique — L’Éveil II (RPG v4.1) : combat de boss
Boucle animée du Grimoire

Savoir · jeu · livre

Le Grimoire Quantique & l’Étherium

JouableLivre, livre audio, appli et RPG disponibles
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Un codex qui fait dialoguer les textes sacrés, les mythes — de la Caraïbe et d’ailleurs — et les concepts de la physique moderne, sans jamais confondre analogie et preuve.

En savoir plus

Le livre (67 pages, édition complète d’octobre 2026) classe chaque rapprochement : texte, filiation, analogie, hypothèse, canon, inspiration. Aucune citation fabriquée ; la physique est remise à sa place ; les cultures vivantes, dont les traditions de Madinina, sont présentées avec respect.

Le codex se décline en quatre formes : le livre PDF, un livre audio de 94 minutes, l’application « Apprendre » (leçons, exercices, glossaire, chronologie) et un RPG, « Grimoire Quantique — L’Éveil II » (v4.1), jouable sur ordinateur et iPhone, et même à la webcam, où l’on résout des énigmes de « niveau de preuve ».

Couverture du livre
Couverture du livre
Appli Apprendre
Appli Apprendre
RPG v4 — le lac, la nuit
RPG v4 — le lac, la nuit
RPG v4.1 — on joue à la webcam
RPG v4.1 — on joue à la webcam
Livre
PDF de 67 pages · Arnaud Amazias (i_No), Madinina — Martinique
Livre audio
94 min (m4b et mp3, 9 parties)
Appli Apprendre
47 leçons · 134 exercices · glossaire de 53 termes · 54 repères chronologiques
RPG
« L’Éveil II » : versions ordinateur, iPhone et webcam ; v4.1 livrée
Écran d’ouverture (round 11)
Écran d’ouverture (round 11)

Jeu · laboratoire

Exo-Comète — La Ruée vers l’Aethérium

PrototypePrototype jouable · round 11
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Un jeu de tir en exosquelettes, en ligne de 1 contre 1 jusqu’à 8 contre 8, avec une campagne de 11 missions sur 7 comètes et des boss.

En savoir plus

Cinq classes d’exos (Sauteur, Faucon, Salamandre, Hydre, Bastion), vue à la première personne ou isométrique. On joue au clavier, à la manette, au tactile — ou à la tête, par la webcam, et à la voix (« feu », « bouclier », « vole »…). Nouveau : un mode Horde, un tutoriel, quatre niveaux de difficulté et des statistiques de fin de partie.

Le mode Horde
Le mode Horde
L’exo Bastion
L’exo Bastion
Carte de campagne
Carte de campagne
Boss final : le Dragorille « Roi-Cendre »
Boss final : le Dragorille « Roi-Cendre »
Modes
Campagne de 11 missions · en ligne de 1 c. 1 à 8 c. 8 · Horde · tutoriel
Contrôles
Clavier, manette, tactile, webcam (tête) et voix
Version
Round 11 (23/10/2026) : sécurité renforcée, 4 niveaux de difficulté, statistiques de fin
La ville-monde et ses studios (v3 en cours)
La ville-monde et ses studios (v3 en cours)

Jeu · laboratoire

StarTop — Studio Riddim

PrototypePrototype 3D jouable · v3 en cours
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Un jeu de gestion de studio musical, pensé comme un MMO doux : on loue un local, on recrute chanteuses, beatmakers, DJ, ingés son, réalisateurs ; on mène chaque projet du riddim au clip, jusqu’à la sortie.

En savoir plus

Tous les studios du monde vivent sur la même carte — Fort-de-France, Kingston, Lagos, Séoul… Pas de combat : on crée, on collabore, on fait la fête. Prototype 3D isométrique avec 9 métiers d’artistes animés.

« Monte ton studio, rencontre de vrais artistes du monde entier, crée des sons ensemble et fais briller ta ville. »

Un studio et ses artistes
Un studio et ses artistes
Session commune entre studios
Session commune entre studios
Concert et danse
Concert et danse
Métiers
9 rôles d’artistes animés : chanteuse, choriste, beatmaker, DJ, musicien, ingé son, réalisateur, monteuse, éclairagiste
Rendu
3D isométrique, textures procédurales, qualité haute ou basse selon l’appareil
Version
v3 en cours (23/10/2026) : visages animés, plis de vêtements
Choix du niveau, de la maternelle au BTS (v4)
Choix du niveau, de la maternelle au BTS (v4)
Une leçon vidéo : Man Péyi et Koli le colibri (v4)

Jeu éducatif

Matnik Squishy

Jouablev4 — un seul fichier, hors ligne
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Un jeu éducatif créé par Arnaud AMAZIAS, de la maternelle au BTS.

En savoir plus

On choisit son niveau, puis on joue : quiz, vrai ou faux, remets en ordre, associe, compte, mémoire, souffle. 184 fiches de cours et 10 leçons vidéo, présentées par Man Péyi et Koli le colibri, aident à réviser ; un mode manga parle aux plus grands, et des récompenses marquent les progrès. Tout fonctionne hors ligne : aucune donnée n’est envoyée, la progression reste dans le navigateur.

Accueil, niveau lycée
Accueil, niveau lycée
Une question en mode manga (4e)
Une question en mode manga (4e)
Les récompenses
Les récompenses
Une fiche de cours
Une fiche de cours
Niveaux
Maternelle, élémentaire, collège, lycée, BTS
Jeux
Quiz · vrai ou faux · remets en ordre · associe · compte · mémoire · souffle
Réviser
184 fiches · 10 leçons vidéo sous-titrées
Confiance
Hors ligne, aucune requête réseau, aucune donnée collectée
Le menu des sept humeurs autour du serpent
Le menu des sept humeurs autour du serpent

Jeu de plateau 3D

Spirale du Serpent

JouableVersion 3D — un seul fichier, hors ligne
Découvrir▶ Jouer – bientôt

« Constellation Unis vers Celle — L’Énigme du Serpent », en version 3D : un jeu de plateau pour 1 à 4 joueurs, humains ou IA.

En savoir plus

Le menu tourne autour d’un serpent géant et de ses sept humeurs — Jouer, Rituel, Plateau, Humeurs, Textes, Règles, Son. On lance le dé des onze vérités sur un plateau au rendu photoréaliste. Rien à installer, pas besoin d’Internet ; sur un appareil ancien, le jeu passe tout seul sur un plateau classique en 2D.

La cinématique d’ouverture
La cinématique d’ouverture
La version classique en 2D
La version classique en 2D
Joueurs
1 à 4, humains ou IA
Menu
7 humeurs : Jouer, Rituel, Plateau, Humeurs, Textes, Règles, Son
Technique
three.js r149, un seul fichier, hors ligne ; plateau 2D de secours
Intro « lune » de l’appli

Application · porte 1

Touch the Moon

PrototypePWA iPhone en test, non publiée
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Une application pour iPhone qui prend soin des nuits et des matins : on y raconte ses rêves, on les transforme en petits films, et Nona, une coach bienveillante, aide à les changer en missions.

En savoir plus

Au réveil, le rituel du matin recueille le rêve. L’application en tire un film procédural : paysages nocturnes en calques, parallaxe, lumière de lune, grain, dans un style aquarelle. Un dessin fait au doigt est rejoué trait par trait dans le film. Le rêve se partage par un simple lien, sans passer par le serveur, ou s’exporte en vidéo.

Nona propose un plan sur plusieurs horizons — jour, semaine, mois, année — et chaque mission accomplie donne de l’« Énergie ». Les rangs suivent les phases de la lune, du premier croissant à la « lune touchée ». Le carnet peut être chiffré (AES-GCM 256) : un code oublié, c’est un carnet perdu, sans porte dérobée.

Touch the Moon est aussi la première porte de Maison Lune : un objet (totem numéroté, mini-constellation, poster) relié à l’application.

Film de rêve — titre
Film de rêve — titre
L’avatar évolutif
L’avatar évolutif
Une mission
Une mission
Modules
Rêves (rituel du matin) · Missions (coach Nona) · Avatar évolutif · partage
Technique
Next.js 16, React 19, PWA ; film procédural déterministe et gratuit
Confiance
Clé IA côté serveur ; carnet chiffré ; code d’accès en ligne
Offre prévue
Objets 24–39 € (prix prévisionnels, porte 1)
Aperçu animé (v16)

Application · porte 2

Constellation Unis

Jouablev16 — fichier unique, hors ligne
Découvrir▶ Jouer – bientôt

Une traversée de l’espace qui mène à soi : Constellation Unis réunit plusieurs traditions astrologiques dans une seule expérience immersive.

En savoir plus

On entre par une nébuleuse, on descend vers une planète, on assemble son profil. Le thème croise le zodiaque, les nakshatras védiques, les calendriers chinois et maya, le tarot, la numérologie et les chakras. Un atelier, un horoscope et un hub relient le tout.

La version 16, « Quartz rose et hyperespace », ajoute des cartes en verre quartz rose, des planètes dont l’atmosphère respire, un grain de pellicule très léger, un saut hyperespace entre le menu et les onglets, et un mode « Contempler » qui ne garde que les planètes et la phase de la Lune du jour. Elle conserve le mode éco et le mode « mouvement réduit », et tient dans un seul fichier qui fonctionne sans connexion, sans aucune requête réseau.

Constellation Unis est l’application de la deuxième porte de Maison Lune, l’astrologie créole : tirages, thème natal, abonnement lunaire, lives.

Ouverture (v16)
Ouverture (v16)
Accueil (v16)
Accueil (v16)
Onglet Profil (v16)
Onglet Profil (v16)
Traditions
Zodiaque · nakshatras · chinois · maya · tarot · numérologie · chakras
Version
v16 (23/10/2026) : quartz rose, hyperespace, mode Contempler ; CSP stricte, aucune requête réseau
Crédits
Textures planétaires Solar System Scope (CC BY 4.0)
Offre prévue
Tirage 29 € · natal 89 € · abonnement lunaire 9 €/mois (prévisionnel)
Le menu : une petite île de Martinique en 3D, la nuit
Le menu : une petite île de Martinique en 3D, la nuit

Application · musique

MyuT — l’instrument du corps

PrototypeAppli web, pas encore en ligne
Découvrir▶ Jouer – bientôt

Un instrument de musique qui se joue avec la tête, les doigts et la voix, grâce à la caméra et au micro — avec un mode DJ pour scratcher sa propre musique avec des gestes.

En savoir plus

À l’ouverture, une petite île de Martinique flotte dans la nuit : palmiers, lune, mer qui bouge, lucioles qui dansent avec le son. Chaque mode est un objet posé sur un socle doré : Instrument, DJ, Corps entier, Réglages, À propos.

Tout se passe dans le navigateur : aucune image ni aucun son n’est envoyé sur Internet. Le menu respecte le réglage « Réduire les animations » et s’adapte au portrait comme au paysage.

La cinématique d’ouverture
La cinématique d’ouverture
Le mode Instrument
Le mode Instrument
Le mode DJ
Le mode DJ
Modes
Instrument (tête, doigts, voix) · DJ · Corps entier
Technique
Web Audio, vision locale (MediaPipe), île 3D en three.js 0.186.1 hébergé sur le site
Confiance
Caméra et micro traités sur l’appareil, rien n’est envoyé
Fond cinématique Maison Lune (direction artistique)
Fond cinématique Maison Lune (direction artistique)

Mondes · AR / VR

Maison Lune World

ConceptionBible v1.0 + premier squelette de prototype

Le monde de Maison Lune, dans la vraie vie. « Toi = le héros » : on marche, on rêve, on accomplit des rituels dans l’espace public, et on se voit sous la lune.

En savoir plus

Maison Lune World prolonge Touch the Moon hors de l’écran : la carte du quartier, des lieux à visiter, des rituels astro créoles, des événements Batay. La progression se mesure en Énergie. L’« armure » est une métamorphose douce, à travers six emplacements : Lumière, Couronne, Talisman, Habit, Voile, Compagnon.

Les principes sont posés : le corps réel est le personnage ; esthétique cinéma, créole contemporain ; aucun PvP sanglant ; monétisation douce, jamais « pay-to-win » ; localisation floutée, consentement et protection des mineurs.

Le premier prototype vise l’iPhone : un quartier, une mission, un vêtement, un mode « Miroir » pour se voir. Il est conçu pour s’ouvrir aux lunettes de réalité augmentée en 2027 (WebXR, ARKit).

Moodboard — aura
Moodboard — aura
Statut
Design bible v1.0 (septembre 2026) ; client web S1 : carte de Fort-de-France, 8 lieux, Énergie, vestiaire 2D
Prototype visé
Vertical slice de 4 semaines sur iPhone
Cible
Compatible lunettes AR en 2027 — sans promesse de SDK
Interface de l’appli Aura
Interface d’Aura (capture du prototype)

Application · laboratoire

Aura

PrototypeAppli web, traitement local

Un halo lumineux posé sur une photo ou sur l’image de la caméra, calculé directement sur l’appareil.

Cinéma

Un film de 22 minutes et cinq courts métrages

Le film de 22 minutes est le cœur visuel de « Denié Pawol » : il porte les sept titres de War EP et sort le même soir que le disque et les vinyles.

Projeté pendant le show principal, c’est « un film à voir en grand » : des danseurs occupent le plateau pendant toute sa durée, et la musique est jouée en direct pendant la projection. Une version ciné-concert est proposée au cinéma Toiles du Sud de Rivière-Salée (salle 5, 319 places), avec un visa exceptionnel à demander au CNC.

À ses côtés, cinq courts métrages de 5 minutes complètent le volet cinéma de l’écosystème. Six extraits sont reproduits ici et page suivante.

L’image fait déjà partie du travail d’i_No : séries YouTube Chouval Bwa La Via, Multi Vers et DENIÉ PAWOL (Ép. 00 « Prologue | My Love », Ép. 01 « La Superposition (Sometimes) », avec Yohan), clips officiels (« Kissa Ki Vré », « Fièvre »), et cinématiques procédurales dans ses jeux et applications.

En créationExtraits fournis par l’artiste
Extrait 1Court métrage« Un moment de quiétude face à la nature. »
Extrait 2Court métrage · même film que l’extrait 3Une soirée, une tablette : « Super, j’ai réussi le niveau, c’est trop cool ! »
Extrait 3Court métrage · même film que l’extrait 2Une étreinte, la nuit.
Extrait 4Court métrageUn dragon surgit de la mer au pied d’un fort ; trois cavaliers chargent sur l’eau.
Extrait 5Court métrageUn convoi sur la plage, puis une fiole au liquide sombre.
Extrait 6Court métrageSeul face à l’océan, les transferts s’enchaînent.

Images tirées des extraits fournis par i_No.

Film long
22 min · intègre les sept titres de War EP
Courts métrages
5 × 5 min
Diffusion prévue
Création Tropiques Atrium, ciné-concert Toiles du Sud, tournée 2027 (propositions)
Captation
Concert capté en intégralité ; partenariat TV locale recherché

Musique

Sur la chaîne YouTube

Extraits publics, déjà publiés sur la chaîne d’i_No. Les vidéos se chargent depuis YouTube (connexion requise).

Bon Lovei_No x Marcus Beatz Ouvrir sur YouTube ↗
Slow Downi_No & Don Shorty Prod — Chouval Bwa La Via, ép. 3 Ouvrir sur YouTube ↗
DENIÉ PAWOL — Ép. 00 : Le Prologue | My Lovei_No & Yohan Ouvrir sur YouTube ↗
DENIÉ PAWOL — Ép. 01 : La Superpositioni_No & Yohan Ouvrir sur YouTube ↗
Kissa ki Vréi_No & Don Shorty Prod — clip officiel Ouvrir sur YouTube ↗
Fièvrei_No x Flexx & Dj Gil — clip officiel Ouvrir sur YouTube ↗
Irrespirablei_No x Don Shorty Prod Ouvrir sur YouTube ↗

Toute la chaîne @i_No_Music_Addict ↗

Audience

Une voix suivie depuis 2013

Relevé public du 27 septembre 2026 — chiffres publics, relevés et datés.

8,03 kabonnés YouTube@i_No_Music_Addict · badge Official Artist
166 413vues cumulées64 vidéos, chaîne ouverte le 16/08/2013
87 kvues pour « Slow Down »i_No & Don Shorty Prod — Chouval Bwa La Via, ép. 3

Réseaux

Instagram@i_no_music_addict436 abonnés
TikTok@ino.musicaddict221 abonnés · 1 892 j’aime
FacebookPage I No1,2 k abonnés
Keebiscus (projet connexe)Facebook / Instagram679 / 235 abonnés

Vidéos les plus vues

  1. Slow Down87 k
  2. A Bout De Souffle18 k
  3. Mystic8 k
  4. Kissa ki Vré6,8 k
  5. Positive Vibration3,3 k

YouTube est le socle : une audience construite en treize ans, autour du live, des séries et des clips.

Instagram et TikTok sont encore jeunes ; le streaming est embryonnaire (Spotify : 12 auditeurs mensuels au 27/09/2026).

Aucune vente n’a encore été réalisée : Maison Lune entre en phase de lancement en octobre 2026. Ces chiffres sont les seuls indicateurs de traction de ce dossier.

Modèle économique · hypothèses

La Maison à 3 portes

Le modèle économique de Maison Lune relie trois portes d’entrée à un seul parcours : attirer (Instagram, TikTok), capter (email), activer (petit ticket), fidéliser (abonnement lunaire à 9 €), élever (natal, objets numérotés, édition Volcan), rassembler (tables concert, tournois, financement participatif).

Hypothèses. Document 100 % prévisionnel. Tous les montants sont des hypothèses du business plan (oct. 2026 → sept. 2028, scénario Base), pas des résultats. Aucune vente réelle n’est enregistrée à ce jour.

Touch the Moon

Totem numéroté, mini-constellation, poster, table concert

24–39 €prix prévisionnels

Astrologie créole

Tirage, thème natal, abonnement lunaire, live, oracle

9–89 €prix prévisionnels

Batay Kréyòl

Starter POD, édition Volcan, digital, tournoi

8–45 €prix prévisionnels
Hypothèse80,9 k€CA TTC sur 24 mois
Hypothèse34,0 / 47,0 k€année 1 / année 2
Hypothèse61 %marge brute
Hypothèse3 310 €investissement de départ
Scénarios sur 24 mois (hypothèses)
Pessimiste36 k€digital + impression à la demande seulement
Base81 k€scénario de référence
Agressif177 k€financement participatif fort ; goulot : le temps du fondateur

Règles de prudence

Feuille de route

2026 → 2028

Les dates marquées « proposition » ou « hypothèse » ne sont pas encore confirmées.

  1. Lancement

    • Maison Lune : lancement doux (phase 0), boutique, pilotage par Maison Lune HQ
    • Dossiers Tropiques Atrium, Mahogany, Toiles du Sud et sponsoring en préparation
    • War EP en mixage et mastering
  2. Premiers pas

    • Plan de 90 jours jusqu’à Noël (objectifs = hypothèses)
    • Démarchage des salles et festivals de la tournée (jusqu’en février 2027)
    • 23 déc. : décision sur le financement participatif
  3. Avant-première

    • « Denié Pawol » au Mahogany Lounge, formule intimiste (proposition)
  4. Création

    • Création à Tropiques Atrium : sortie de War EP, du film de 22 min et des 100 vinyles (proposition, date à fixer)
    • Dépôt Sacem « autoproduction » dans les 6 mois suivant la sortie
  5. Diffusion

    • Ciné-concert à Toiles du Sud (proposition)
    • Fenêtre Kickstarter / Ulule (mois 6–8) ; offset Batay en mai si la trésorerie le permet
  6. Tournée & mondes

    • Tournée « Denié Pawol » : 8 dates minimum — Antilles-Guyane, Hexagone, Montréal, La Réunion (proposition)
    • Maison Lune World : prototype iPhone, ouverture lunettes AR
    • Batay Kréyòl : version en ligne et édition physique
  7. Horizon

    • Fin de l’horizon du business plan (24 mois)

Partenariats

Partenaires recherchés

Tropiques Atrium

Création et coproduction de « Denié Pawol » ; accueil de la sortie de War EP, du film et des vinyles ; accompagnement de la tournée.

Sacem

Aide « Autoproduire son projet musical » pour War EP, après sa sortie (dépôt dans les 6 mois).

Adami · Spedidam · CNM

Aide 2D/3D (enregistrement + audiovisuel), aides au spectacle et à la tournée — à partir de 8 dates, avec une structure porteuse.

DAC Martinique · CTM

Aides au projet, accessibilité, actions avec les jeunes (graff), Culture et Santé.

Médias

Une télévision locale pour capter et diffuser le concert ; radios et presse pour la sortie.

Mécènes & sponsors

Vinyles collector, places solidaires, accessibilité (LSF, audiodescription), œuvres peintes en contrepartie.

Édition & tech

Éditeur ou distributeur pour Batay Kréyòl et les jeux, hébergement en ligne, tests sur iPhone, partenaires éducatifs pour Grimoire Apprendre.

Investisseurs

Préventes et financement participatif, fabrication de l’édition physique, structuration juridique.

Besoins concrets

Contact

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Arnaud AMAZIAS (i_No)

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Titulaire
M ARNAUD AMAZIAS
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